期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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防御手感怎么搞!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

方程:9月19日

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如果我上面说的太玄,就换个说法吧:青年漫的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……“无情无血无的性”了呢?……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地雷普戏呢?

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……也是因为疯王子发的一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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3.不支持xml的解析4.不支持URL.createObjectURL 的形式创建图片5.模拟器的表现不一致……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源资源服上的不一致的时候

梦缚(Paroniria)

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老梅如果有空会持续更新,如果大家发现一些问题请向梅老师提出,梅老师会尽量修复。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

highway★:GMS2学习日志★005

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后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的……(不过我对surface的东西还不是很熟,所以会导致摄像机控制的东西有一些冲突,虽然游戏画面没太大问题……,所以还是先不麻烦的了)

方程:淺野一二O

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最近在读淺野一二O的漫画,他很喜欢Z世代,但真正叫人印象深刻的,是他的作画。……总的说,他的漫画总是有股强烈的疏离。就像拒绝被阅读,让读者不好受。……淺野一二O的每一部作品都《恶魔的破坏》差不多,都透着一股愤世嫉俗的慵懒劲

版本:Early Access


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